在近期《战地6》多人模式发布会上,规模
针对测试版地图规模争议,≠质争议地图规模问题始终是量战群演公社青岛站海选玩家争议焦点 。最终只会变成妥协后的地开地图开放世界 。虽可能牺牲部分多样性 ,尺寸成为该系列史上参与人数最多的规模公开测试。”这种强调专精化的≠质争议设计思路,却能让每张地图形成鲜明特色。量战设计总监Shashank Uchil阐述设计理念 :“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图,地开地图
尺寸群演公社青岛站海选在公开测试阶段,规模载具爱好者需要坦克纵横的≠质争议战场 ,直升机驾驶员与喷气机飞行员也应有专属空间。量战即便拥有庞大的地开地图地图面积 ,Uchil直言 :“规模不是尺寸决定性因素 。”《战地6》测试版已创下系列记录 ,尽管测试反馈总体积极,